第四十二章 连着撞墙-《当灾厄成为副本》


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    装备【铁砂靴】,玩家防御力提升18,速度下降5点。

    装备【塑胶手套】,玩家防御力提升6,追加毒抗,且在主动攻击时,所有毒抗效果翻倍。

    再加上身上的【魔法少女卫衣】、【跳蛙运动裤】、【防毒面具】等装备,掉落尸群中的莫余没受半点伤害。

    既然不会受伤,也就没有病毒感染的风险,尴尬之处在于难以动弹。

    被成百只丧尸压在地上,很难做出有效反抗动作,而且臭气熏得莫余几乎要晕过去。

    选择退出游戏,莫余回到现实世界。

    “不行…没法硬来。”

    假设玩家拥有绝对防御,理论上拿着菜刀,慢慢一刀一刀可以把所有丧尸全部砍死。

    所谓活下去的人才有资格输出。

    问题在于这种策略使得装备耐久度消耗太过夸张,短短二十来秒接触,全身防具需要面对上百次攻击。

    【魔法少女卫衣】在升级之后回满的耐久度,瞬间缺了5%左右。

    耐久度、饱食度的消耗不会因为读档回复,花出去就是花出去了。

    耽搁太久,失去耐久度的装备所有效果清零。

    使用初级裁缝手法一件一件修复顶多叫血亏,更可怕的是耐久度清空之后还没把丧尸杀完。

    莫余本身的防御力不足以抵消所有丧尸的伤害,最终还是得落个失败的结局,外加修复材料损失惨重。

    在现实世界总结一下刚才的打法,思路没啥大问题,烈火烧光对应街道所有丧尸是最具可行性的选择。

    操作方面还能更进一步细化。

    比如进入报社时不用跑得那么快,多丢下一些障碍物,让丧尸充分进入楼里再点燃窗帘。

    再者就是跳到对面时,百货大楼那扇窗背后顶了个非常厚实的东西,可能是大衣柜,也可能是别的遮挡物,被窗帘掩着,看不清楚。

    莫余先前推测过曾经有幸存者躲在服装百货里头,否则不可能引来那么多丧尸逛商场。

    现在可以更进一步证实猜测。

    前一轮游戏跌落失足的那扇窗户,窗框连同玻璃已经掉落。

    里边的幸存者出于安全考虑,拉上窗帘的同时挪了个很重的东西过来堵窗口。
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