第270章 华国排名第三-《捡到一个位面》
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狂人看着狂烈他们的对话,询问起四阶三品的事情。
“三品,我猜测是感悟法则,开始体会触摸法则的力量。”
狂烈想了想,给出自己的推测。
“法则?这不是传奇阶才能掌握的吗?”
狂飙疑惑不解地询问。
“法则是传奇阶的专属,不过传奇那是凝练法则之力,四阶三品应该是共鸣开始触摸法则,这两者还是存在很大差异。”
狂烈摇头,解释自己突破后的看法。
“突破到四阶二品后,我发现永恒位面的突破体系不怎么严谨,甚至有点草率的感觉。
游戏现阶段的一阶、二阶、三阶、四阶、传奇阶,都是参考这里的怪物和土著确定的等级,并不是固定死的体系。
按照这里的真实逻辑,如果我们使用现代文明的科学思维对每个等阶进行深入研究的话,应该还有很多突破的方向,还有新的更多体系。
比如宁飞宇发现的战技,比如张晓峰发现的心灵法师之路,除此之外,我们应该还能发掘出更多的体系。”
“这个其实很多人都发现了。
不过研究这个太过困难,百万人都不见得有一个成功,付出跟收获不成正比。”
狂人苦笑几声。
现在的永恒位面就像是市场开荒期,你有能力画多大的圈,那就能圈多大的地,获得多大的利益。
利益,才是驱动前进的动力。
现阶段玩家为了获取更多的利益,大家只能争相竞跑,谁先突破,谁就能获得更多利益。
至于深入研究?
因为研究的失败风险很大。
成功了,固然能获取很大利益。
但要是失败,研究的这一段时间别人在跑马圈地,自己宅在家里,这就等于失去大量利益。
这只有等外部利益获取越来越困难,要等游戏目前类似开荒的高速发展期减缓,大家才会逐步转向内部的深入研究,深耕发掘现有的极限。
“永恒位面号称光年级大小,这千年时间都圈不完。”
狂烈叹了口气。
“这是发展的大势,要改变调整只有官方才可能,我们玩家抗衡不了。”
狂人摇头。
目前大家都在一个劲的练级,几乎蛮荒般的发展模式,而非去深入研究发掘更多体系,提高各类战技的效率,这完全由人性的逐利之心决定了。
这是人性,更是社会发展的大势,逆势的风险太大了。
除非官方调整游戏规则加大对研究的补贴。
不管研究成功,还是研究失败,玩家都能获得利益,否则这个大势就不可能逆转。
最终只有等到外部利益获取难度加大,大家才会逐步转向对内发掘研究。
“老大,接下来我们要做什么?继续横渡前往新星光城,还是猎杀这个法则之灵获取法则结晶。”
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